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Über FORM DSP

Zwischen Musikund Technik

Ich bin Dennis Rosner, Audio Engineer, Entwickler und Gründer von FORM DSP. Mich hat nie nur interessiert, wie man ein Werkzeug benutzt, sondern auch, warum es funktioniert. In der Musik genauso wie in Software.

Der Gründer von FORM DSP mit Kopfhörern am Laptop, daneben ein Mikrofon

01Herkunft

Angefangen hat es mit Musikdaraus wurde mehr

Mein Hintergrund liegt in der Musik- und Beatproduktion und im Audio Engineering. Früh kamen Recording, Mixing und die technische Seite von Musik dazu, später mein eigenes Studio, Sonore Studios. Dort arbeite ich direkt mit Artists an ihren Produktionen und sehe jeden Tag, wo ein Werkzeug hilft und wo es im Weg steht.

Irgendwann reichte es mir nicht mehr, Software nur anzuwenden. Ich wollte wissen, wie sie gebaut ist, warum ein Prozess musikalisch funktioniert und wie man ihn anders gestalten könnte. Während meines Audio-Engineering-Studiums habe ich mich intensiv mit DSP beschäftigt. Heute studiere ich Medieninformatik und vertiefe dort vor allem Softwareentwicklung und Interface Design. Aus diesen beiden Welten „formte“ sich FORM DSP.

Das Studio am Abend: Schreibtisch mit Monitor, Lautsprechern und Akustikelementen

02Haltung

Mich interessiert nicht nur Lautheit, sondern was sie verändert.

Mir gefallen Werkzeuge, deren Idee schnell ersichtlich wird. Nicht weil sie technisch simpel sind, sondern weil ihre Komplexität einen klaren Zweck hat. So entwickle ich auch: erst verstehen, was musikalisch passieren soll, dann reduzieren, bis Technik und Bedienung derselben Idee folgen.

03Anspruch

Ich baue, was ichselbst benutzen will

  1. Nah am Produkt

    Ich entwickle FORM DSP selbst, von der technischen Idee bis zur Gestaltung. Viele Entscheidungen entstehen direkt aus meiner täglichen Arbeit mit Audio.

  2. Klar statt beliebig

    Keine Funktion kommt dazu, nur weil man sie in einem Plug-in erwartet. Jeder Regler soll einen klaren Zweck haben.

  3. Direkter Kontakt

    Keine verschachtelte Supportstruktur. Probleme, Kritik und Ideen landen direkt bei der Person, die das Produkt baut.

04Ausblick

FORM DSP ist noch jungdie Idee dahinter nicht

PUSH ist das erste Produkt von FORM DSP, aber kein Einzelstück. Daraus soll eine kleine, zusammenhängende Familie von Werkzeugen werden: jedes für einen Bereich der Klanggestaltung, alle aus derselben Denkweise.

  • SPACEComing soon

    Für Breite, Tiefe und räumliche Platzierung.

  • FREQUENCYComing soon

    Für Frequenz und spektrale Balance.

  • TIMEComing soon

    Für zeitliches Verhalten und Bewegung.

Mein VersuchDinge besser zu bauen

FORM DSP ist der Ort, an dem meine Arbeit mit Musik, Software und Gestaltung zusammenkommt. PUSH ist das erste Ergebnis daraus und der Anfang von dem, was ich damit noch bauen möchte.

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